3D Animation

Damit hat bei mir eigentlich alles angefangen. Schon 1996 arbeitete ich unter DOS mit der ersten am Markt kommerziell verfügbaren 3D Software. Schnell war ich von den Möglichkeiten begeistert.

Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt, aber hier ein paar Beispiele für welche Bereiche ich die Technik einsetze:

  • Character-Animation

  • Erklärvideos

  • Logo-Animationen

  • Text und Grafik-Animationen

  • Intro Animationen

  • VFX Shots

Copyright 2020 Thomas Klieber

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